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162邮箱怎么登陆,162邮箱登录登录入口 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

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《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是(shì)推图的(de)好伙伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的(de)帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰(huī)是(shì)吸(xī)引敌(dí)人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的话还(hái)是尽可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪(guài)物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立(lì)即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不(bù)退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的(de)字样,不过(guò)在每个(gè)召(zhào)唤点都是固(gù)定位置的(de)(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对(duì)他们的回复力基(jī)本(běn)上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练拉(lā)扯(chě)会(huì)吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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